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Take-Two Interactive,Ubisoft Entertainment

by 두삿갓 2023. 11. 3.
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액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 680억 달러 인수 이후 매수해야 할 비디오 게임 주식 2가지
Microsoft의 최근 인수는 대규모 플레이어 기반을 가진 업계 리더의 가치를 보여줍니다.
Take-Two는 향후 2년 동안 기록적인 매출을 올릴 것으로 예상됩니다.
유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 주가를 급등시킬 수 있는 성장 전략을 실행하고 있습니다.

테이크-투(Take-Two)와 유비소프트(Ubisoft)는 엄청난 인기를 누리고 있으며 그 가치가 성장할 준비가 되어 있습니다.

마이크로소프트가 최근 콜 오브 듀티 제작사인 액티비전 블리자드를 680억 달러에 인수한 것은 최고의 비디오 게임 제작사들이 매우 소중한 자산임을 보여준다.

선도적인 게임 회사는 베스트셀러 타이틀로 많은 청중을 끌어들이고 이러한 플레이어는 좋아하는 게임에 돈을 쓰면서 장기적으로 머무르는 경향이 있습니다.

비디오 게임 산업은 매년 영화와 음악을 합친 것보다 더 많은 수익을 창출하고 있으며, 리더들이 주주 수익을 창출할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.

더욱이 마이크로소프트가 방금 보여줬듯이 최고의 게임 회사들이 인수 대상이 될 수 있어 투자자들에게 추가적인 촉매제가 될 수 있다.

두 가지 아이디어를 제공하기 위해 Take-Two Interactive(TTWO 2.76 %)와 Ubisoft Entertainment(UBSFF 11.06%)(UBSFY 3.70%)의 주식 매수를 고려해야 하는 이유는 다음과 같습니다.

1. 테이크-투 인터랙티브

Statista에 따르면 이 업계는 2027년까지 연간 게임 지출이 4,670억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

 Take-Two는 Grand Theft Auto 프랜차이즈가 4억 500만 장 이상 판매된 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나라는 점을 고려할 때 이러한 성장의 중심에 있어야 합니다.

이 시리즈의 최신작은 2013년 출시 이후 1억 8,500만 장이 팔렸고, 다음 편이 곧 출시될 예정인 Take-Two는 또 다른 성장 속도를 앞두고 있습니다.

Take-Two는 신제품 출시와 인수를 통해 지난 10년 동안 연간 매출이 매년 16%씩 성장했습니다.

경영진이 향후 몇 년 안에 새로운 Grand Theft Auto 타이틀을 포함하여 기록적인 재정적 결과를 제공할 것으로 기대하는 여러 게임이 출시될 예정입니다.

월스트리트 애널리스트들은 이 회사의 예약(비일반회계기준 매출 측정치)이 3월에 끝나는 2025 회계연도까지 기록적인 79억 달러에 이를 것으로 예상하고 있습니다.

향후 2년을 내다볼 때, 모바일 게임은 Take-Two에게 또 다른 큰 기회입니다.

모바일 장치의 그래픽 성능이 향상됨에 따라 주요 게임 제조업체는 이 성장하는 시장에 점점 더 많은 투자를 하고 있습니다.

테이크투는 127억 달러에 징가(Zynga)를 인수하면서 지분을 확보했다.

이는 사과를 크게 깨무는 것처럼 보일 수 있지만, Statista에 따르면 모바일 게임 시장이 매년 끌어들이는 것으로 추정되는 1,730억 달러에 비하면 거래는 매우 작습니다.

새로운 모바일 출시와 거래로 인한 연간 비용 시너지 효과의 조합은 향후 몇 년 동안 수익성 있는 성장을 주도할 것입니다.

주가는 저렴하지는 않지만 경영진이 향후 몇 년 동안 파이프라인에서 새로운 타이틀을 출시하기 시작함에 따라 시장을 능가하는 수익을 제공할 수 있습니다.

월스트리트의 2025 회계연도 실적 추정치에 따르면 현재 주가는 주가수익비율( PER) 17에 거래되고 있으며, 이는 향후 기회를 고려할 때 공정한 것으로 보입니다.

2. 유비소프트 엔터테인먼트

프랑스에 본사를 둔 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 현재 가장 저평가된 비디오 게임 주식일 수 있습니다.

주가는 지난 3년 동안 77% 하락했다. Ubisoft는 20억 달러 이상의 안정적인 연간 매출을 유지했음에도 불구하고 손익분기점 이상의 수익을 유지하기 위해 고군분투하고 있습니다.

그러나 경영진이 수익성을 강화하기 위해 비용을 절감하면서 베스트셀러 타이틀을 두 배로 늘리는 전략을 실행함에 따라 주가는 반등할 태세를 갖추고 있습니다.

Ubisoft는 올해 좋은 출발을 하고 있습니다.

가장 큰 프랜차이즈인 Assassin's Creed는 시리즈의 새로운 타이틀 출시를 앞두고 기록적인 수준의 활성 사용자와 함께 올해에 들어섰습니다.

또 다른 인기 타이틀인 레인보우 식스 시즈(Rainbow Six Siege)도 플레이어들이 업계 최대 프랜차이즈에서 계속 시간을 보내면서 올해 강력한 성장을 보고하고 있습니다.

회사의 백 카탈로그와 신작 출시의 강력한 성과는 3월에 끝나는 2024 회계연도 상반기까지 기록적인 매출을 기록했습니다.

Ubisoft는 25억 명 이상의 플레이어가 있는 오늘날 게임에서 가장 인기 있는 카테고리인 무료 플레이 게임 시장에서 더 많은 성장을 기대하고 있습니다.

Ubisoft는 Rainbow Six, The Division, Assassin's Creed의 모바일 버전을 출시하여 이러한 플레이어를 더 많이 확보하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Ubisoft는 또한 최근 향후 15년 동안 Activision의 콘솔 및 PC 타이틀에 대한 클라우드 게임 권리를 획득했습니다.

클라우드 게임이 플레이어가 게임 하드웨어에 많은 돈을 들이지 않고도 게임에 액세스 할 수 있는 더 인기 있는 경로가 됨에 따라 Ubisoft는 이 기회를 통해 플레이어 기반을 크게 늘릴 수 있습니다.

경영진은 또한 수익성 있는 성장을 위해 향후 2년 동안 2억 유로의 비용을 절감할 계획을 가지고 있습니다.

이러한 맥락에서 주가는 1.66의 주가수익비율로 싸게 보이며, 테이크투를 포함한 대부분의 상위 비디오 게임 회사들은 후행 매출의 4배 이상으로 평가됩니다.

투자자들이 향후 몇 년 동안 좋은 수익을 올릴 수 있는 모든 요소가 준비되어 있습니다.

 

 

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